Oya ini adalah proposal buatan saya silahkan dibaca dan dipahami ya....
By Surya S
PROPOSAL
PEMBELIAN ALAT DAN BAHAN PRODUK
MULTIMEDIA
![]() |
|||||
![]() |
|||||
![]() |
|||||
TAHUN AJARAN 2014/2015
KATA
PENGANTAR
Puji syukur kita panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa,
bahwa penyusunan proposal pembelian alat dan bahan produk multimedia dapat
selesai dengan baik, walaupun masih banyak kekurangannya, kami selaku manusia
biasa tidak luput dari kekurangan dankekhilafan.
Proposal
ini merupakan pengajuan pembelian alat dan bahan produk multimedia supaya dapat
digunakan untuk mempermudah seluruh aktifitas manusia yang bersangkutan tentang
multimedia.
Demikian
proposal ini kami disampaikan, atas perhatiannya diucapkan terima kasih.
Malinau, 31 Januari 2015
Mengetahui
Surya Saputra
BAB I
PENDAHULUAN
A.LATAR BELAKANG
Proposal
Pembelian alat dan bahan ini di buat untuk dapat memberikan sedikit pencerahan
dalam kebutuhan konsumen(masyarakat) akan alat multimedia, karena pada zaman
globalisasi ini telah banyak berkembang pesat produk atau peralatan multimedia
yang sangat canggih ini.
B.Tujuan
Adapun tujuan
pembelian alat dan bahan produk multimedia sebagai berikut :
1.
Memperkenalkan
produk multimedia yang baru
2.
Mempelajari
produk multimedia yang baru
3.
Mensosialisasikan
tentang produk multimedia yang baru
4.
Memudahkan
seluruh aktifitas masyarakat tentang produk multimedia
C.Sasaran
Sasaran utama adalah seluruh masyarakat yang ada di
pedesaan.
D.Hasil
Yang Diharapkan
Semoga saja
seluruh masyarakat mengerti bagaimana cara mempergunakan alat dan bahan
multimedia dengan cermat dan teliti pada saat menggunakannya. Dan semoga saja
hasilnya dapat dipetik dan dipelajari bagaimana cara mempergunakan produk
multimedia.
BAB II
RINCIAN ANGGARAN
A.Alat
dan Bahan
Alat dan bahan yang akan dibeli antara lain :
1.
Kamera
DSLR
2.
Printer
3.
Komputer
4.
Mouse
5.
Layar
LCD
B.Rincian
Anggaran Biaya
Rincian anggran biaya sebagai berikut :
NO
|
BAHAN/ALAT
|
JUMLAH
|
HARGA
|
1
|
Kamera DSLR
|
5xRp 9.000.000
|
Rp 45.000.000
|
2
|
Printer
|
5xRp 600.000
|
Rp 3.000.000
|
3
|
Komputer
|
5xRp 10.000.000
|
Rp 50.000.000
|
4
|
Mouse
|
5xRp 100.000
|
Rp 500.000
|
5
|
Layar Proyektor
|
5xRp 800.000
|
Rp 4.000.000
|
Jumlah Seluruh
|
Rp 102.500.000
|
BAB III
PENUTUP
Dengan
proposal ini kami diharapkan dapat mempermudah segala aktivitas Yang
bersangkutan tentang Multimedia.
Demikian
Proposal ini disusun, atas perhatian dan kerja samanya diucapkan terima kasih.
HALAMAN PENGESAHAN
Pembelian alat dan bahan ini di sahkan pada tanggal 31 Januari 2015,
PT. Alta
Nikindo
Surya Saputra
LAMPIRAN
KEBUTUHAN ALAT DAN BAHAN
A.KOMPUTER
Komputer adalah alat yang dipakai
untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan dimana komputer itu
sendiri merupakan perangkat elektronik yang terdiri dari beberapa komponen yang
saling bekerja sama membentuk sebuah sistem kerja yang dapat menjalankan
pekerjaan secara otomatis berdasar urutan instruksi ataupun program yang
diberikan kepadanya sehingga dapat menghasilkan suatu informasi berdasarkan
program dan data yang ada.
Contoh gambar komputer :
![]() |
![]() |
||
B.PRINTER
Printer adalah merupakan salah
satu hardware output komputer yang berfungsi mencetak yang tampil dilayar
monitor menjadi tampilan di lebar kertas. Untuk bisa mencetak menggunakan
printer, maka printer harus dikenali oleh sebuah komputer.
Contoh Gambar Printer :
![]() |
|||
![]() |
C.Kamera DSLR
Kamera DSLR adalah DSLR adalah kependekan dari Digital Single lens
Reflex. Dalam bahasa yang gampang, DSLR adalah kamera yang memanfaatkan
cermin untuk mengarahkan cahaya dari lensa ke viewfinder. Viewfinder adalah
lobang kecil dibelakang kamera tempat kita mengintip obyek foto. Kok ada kata single
dalam kepanjangan DSLR, emang ada yang double? ada, namanya kamera TLR alias twin
lens reflex, TLR adalah teknologi yang hampir punah.
![](file:///C:\Users\acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image011.jpg)
![](file:///C:\Users\acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image013.jpg)
D.MOUSE
Mouse adalah hardware yang
dihubungkan dengan komputer yang fungsinya sebagai penggerak kursor yang
memberikan sebuah perintah masukan atau input pada sistem windows.
![](file:///C:\Users\acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image015.jpg)
![](file:///C:\Users\acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image017.jpg)
E,Layar Proyektor
Layar proyektor adalah layar
yang digubakan untuk mempresentasikan sebuah project. Layar ini juga untuk
mempermudah mempresentasikan segala sesuatu.
Contoh gambar Layar Proyektor :
![]() |
|||
![]() |
|||